четверг, 19 сентября 2019 г.

Игра майнкрафт в онлайн сети.

О игре майнкрафт - как играть.


Майнкрафт (от энглиш mine — «шахтёр», «добывать» и энглиш craft — «ремесло») — интерактивная инди-игра тематики песочницы с экшеном симулятора выживания и открытым миром, придуманная шведом Маркусом Перссоном, известным также как «Notch» (Нотч), и спустя время выпускаемая основанной им интернет компанией Mojang. Перссон занимался созданием (о игре майнкрафт - http://woman-best.com/press-reliz/2842-nemnogo-o-igre-majnkraft) Minecraft с 2009 года. Ре адаптацией и медиаподдержкой версий игры для игровых консолей занималась английская вебстудия 4J Studios. В 2014 году вебстудия Mojang и лицензия на Майнкрафт были приобретены американской веб-студией Microsoft.

Игра даёт в распоряжение игрока трёхмерный свободно генерируемый мир, в полной мере состоящий из квадратных блоков, и позволяет возможность постоянно переделывать его, придумывая из блоков различные механизмы — эта особенность игры превращает Minecraft напоминающей с конструктором LEGO сайт https://www.lego.com/ru-ru/. Майнкрафт не организовывает перед геймером каких-либо определённых целей, но способствует ему множество интересных возможностей и увлечений: так, геймер захочет осваивать мир, строить всевозможные конструкции и предметы, биться с разными злодеями.

Minecraft считается одной из самых продаваемых видео игр в мире, проигрывающей лишь Tetris: по состоянию на ноябрь 2018 года её общие реализации на всех платформах превзошли 156 миллиона копий, а количество активных игроков, запускавших игру хотя бы пару раз в месяц, перевалило 92 миллионов. Игра майнкрафт завоевала множество регалий, в том числе Spike Video Game Awards и Golden Joystick Award. Для мобилы https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.minecraftpe

Процесс игры.

В начале игры с помощью рандомной компиляции появляется новый пиксельный мир, вдобавок игроман может сам вводить некоторое вводное значение для генератора псевдослучайных чисел, управляющего генерацией игрового мира, или разрешить игре исполнить это произвольно, применяя в качестве начального значения времени на системных часах. Тем самым создаётся фактически необъятный в пространстве трёхмерный мир, состоящий из расставленных в различном порядке кубов-«блоков». Игровой мир делится на множество секторов — биомы, все они отличаются от других своим неповторимым букетом предметов. В начале игры компьютерный герой зарождается на поверхности земли в рандомном биоме — в лесу, горах или у вулкана. 




Принцип игры в целом базируется на уничтожении имеющихся кубов и строительстве своих. Громя блоки, персонаж накапливает единицы совпадающего сырья и может применять их для того, чтобы расположить новые блоки в другом месте — таким образом можно возводить многообразные конструкции; настоящая специфика игры делает майнкрафт похожей с игрой LEGO. По умолчанию играющий управляет игровым питомцем от первого лица, но также может переключиться на режим от третьего лица. Игровой человек передвигается по миру игры на собственных ногах, преодолевая разные естественные препятствия. Кроме основного человечка, в игровом мире присутствуют и не игровые особи — зверьё, деревенские обитатели и хищные пауки. В игре майнкрафт бывает смена дня и ночи, причём игровые сутки идут 20 минут настоящего времени. В дневное время виртуальный герой может мирно заниматься строительством убежища, сбором ресурсов и прочими подобными увлечениями; в это время в игре майнкрафт присутствуют полезные существа, например - хрюшки, овечки или коровы. Игрок может охотиться на них, получая еду и материалы для создания определённых инструментов, или заниматься животноводством, используя правильный корм. Напротив, ночью на игровой карте появляются злые существа — пауки, зомби и скелеты, и игровой персонаж обязан воевать с ними или ждать рассвета в безопасном укрытии. Враги могут появляться и днём в тёмных местах: например, в туннелях. Наиболее частым врагом является крипер — зелёное четырёхногое существо, которое приближаясь к виртуальному герою испускает типичное шипение. Детонируя разрушает несколько блоков вокруг себя.

Отличительной чертой Minecraft как игры бродилки с открытым гемплеем является отсутствие каких либо целей — играющий самостоятельно выбирает, куда идти и что делать. Играющий зарабатывает достижения за осуществления конкретных действий. В игре майнкрафт, кроме стандартного мира, популярны ещё два других мира, наиболее опасных и агрессивных по отношению к персонажу Стиву — Нижний мир (англ. The Nether) и Край (англ. The End). Туда можно перенестись сквозь особенные геопорталы. Если пройти какое-либо расстояние в Нижнем мире и возвратиться в нормальный мир, после этого игрок обнаружит, что прошёл в разы большее расстояние — это способствует предпринимать быстрые перемещения. В Нижнем пространстве геймер в состоянии построить тотем, изготавливаемый из локальных ресурсов, который нужен для призыва одного из боссов игры — Искусителя (англ. Wither). Край являет собой безрадостное мироздание — совокупность островков, летающих в пустоте. На центральном из них обитает Дракон Края (англ. Ender Dragon) — наиболее сильный противник из живущих в игре minecraft, его можно считать конечным боссом. Побеждая Дракона Края, игруну будет показана «Поэма Края» — последний рассказ, сочинённый ирландским писакой Джулианом Гофом, после чего последуют титры. После этого главный герой возвращается в привычный мир и будет продолжать игровой процесс.

Изготовка атрибутики. 




Главным занятием игрока в игре майнкрафт является крафтинг всяческих штуковин и механизмов. Во всех случаях для этого пригодятся специальные субъекты, как, например, верстак или печь для выплавки металла. Именно так можно изготавливать кольчугу, уменьшающие ущерб от атак врагов, а ещё оружие и средства для боевых столкновений и всевозможных ситуаций. Топоры, кирки, лопаты и тяпки потребуются для заготовки досок, ресурсов и камня, копания земли и культивирования пашни. Одни и те же приспособления возможно изготовить из разнородных ресурсов, и они смогут разниться количеством причинённого ущерба, прочностью и такого рода характеристиками. Например, металлические инструменты будут выполнять функцию, для которой изготавливались, лучше и быстрее, чем инструменты из камня или древесины, и будут служить персонажу продолжительнее, прежде чем разрушаться. Персонаж может торговать с местными жителями, меняя изумруды на необходимые предметы.

Наш персонаж может переносить при себе ограниченное количество инструментов — они отражаются в особом окошке снаряжения. В случае гибели персонажа все накопленные предметы выпадут из инвентаря и будут раскинуты на месте гибели, а персонаж опять появится в игровом мире на месте респауна, которое возможно изменить, соорудив специальный предмет — кровать. Кроме инвентаря, в Minecraft существуют очки здоровья и очки голода. Игрок расходует очки здоровья в следствии нападения недоброжелателей, падений с большой высоты и так далее. Шкалу голода следует периодически пополнять едой, за исключением «мирного» режима сложности. При истощении символов голода наш герой будет терять очки здоровья. В зависимости от режима сложности эта потеря может понизить здоровье до остро критического уровня и привести к смерти персонажа.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Minecraft  Википедия